
BIG SCALE MOBILE SUIT IN ACTION!! マスターガンダム の紹介です。
発売日 2004年3月1日 価格 3000円

パッケージ裏。

パッケージ底

GF13-001NHII マスターガンダム

後ろ姿。

こちらはMIA派生シリーズとして発売された「BIG SCALE MOBILE SUIT IN ACTION!!(ビッグ・スケール・モビルスーツ・イン・アクション!!)」。
全高約190mmの大型ABS製アクションフィギュアで、従来のMIAシリーズとは少し異なるテイストで仕上がっております。

ビックスケールMIAのラインナップは マスターガンダム と ゴッドガンダム の全2種類み。
実は国内で販売されていた1/100スケール玩具「モビルファイターシリーズ」の延長に当たるのがこの玩具。
海外で発売されていた7.5インチサイズフィギュアをそのまま流用し、日本向けに塗装等を仕様変更したのがこちらのマスターガンダムです。
流れ的には、モビルファイターシリーズ(日本)→ 7.5インチサイズフィギュア(金型改修)→ ビックスケールMIA(日本)になるかと思います。

バストアップ。
主にABS樹脂で構成されておりますが、可動部に干渉する部分は一部PVCが使用されています。

メインカメラ部分がやや細めで、造形は全体的に厚ぼったい感じ。
部分的にライトグレーでスミ入れが施されており、メインカメラ下には赤い塗装が入っています。

頭部アンテナは別造形ですが完全に接着されております。
造形やデザインのバランスよりも首パーツの長さの方が気になりますね。

胸の黄色いダクトやコクピット部分はパーツによる色分け。
ビックスケールMIAは全身つや消し塗装が施されており、マットで落ち着いた色合いの仕上げになっています。
(ちなみに海外版は全身艶あり。)

胴回り。
紺と黒の配色なのでカラーリングは設定画がイメージされていると思われます。

サイド、フロント、リアアーマーはそれぞれ可動しパーツを跳ね上げることが出来ます。

腕部。
肘下の赤い部分は彩色による再現。

ハンドパーツ。
こちらはPVC成型です。

背部「ウイングシールド」

横から見ると分かりやすいんですが、マスターガンダム本体よりもボリューミーで横幅がかなりあります。
ウイングシールドの下部が接地するので、サイズゆえの安定感はありますね。

脚部。

足の突起は別造形。
上下にスリットがありブレード部分のみ可動します。

後ろから。

足裏のディテール。
所々のパーツが ねじ止め されているんですが、目立たないように合わせて塗装されているところが非常にいですね。

頭部可動。
頭の付け根がボールジョイント接続。

腰は軸接続で左右にロール。
干渉せずに一回転します。

腕部可動。
簡単な軸接続なので脇を開くことが出来ず、腕を水平に上げることは出来ません。

肩部の可動。

少しですが前後に動かせます。

肘はせいぜい45度くらいしか曲げることが出来ず、非常に可動範囲が狭く窮屈な作りに。

脚部可動。
足の付け根はジョイントで少し横にも開くことが出来ます。
太もも上に分割があり軸でロール可能。

膝可動。
クリック関節になっており、膝は約90度くらいまで曲がります。

足首はボールジョイントで上下に可動。

アクション!!

MIAと同じ括りになっていますが、実際に遊んでみると全く別の玩具といった印象。
クリック関節の採用などもあり、どちらかというとバンダイのDX玩具寄りですね。

ビックMIAのマスターガンダムは芯が太くだいぶズッシリとした体型。
本家MIAシリーズよりも可動範囲が狭くアクション要素が大分失われているところが正直残念です。









付属品「開き手」

差し替え用のハンドパーツは「平手」と「指の開き手」の2種類のみ。

必殺技であるダークネスフィンガーの再現パーツは残念ながら付属しておりません。

海外で発売された7.5インチサイズフィギュア(BIGMIA)にはクリアパープル成形のハンドパーツが付属しています。




ダークネスフィンガー!!

腕部のギミック。

ニアクラッシャー!!
マスターガンダムの腕部伸縮ギミックはスライド可動による再現になっています。
MIAマスターガンダムは差し替えだったので、こういったギミックの採用は大型玩具ならではなので魅力ですね。

付属品「コードパーツ」

肘を取り外しコードパーツを差し込むことで遠距離攻撃「ディスタントクラッシャー」を再現可能。

コードの長さは大体11センチくらいでもちろん左右の腕分付属。
ただの棒ではなく側面にはしっかりディテールがありますね。



ウイングシールドの開閉。
実はこの玩具最大のウリとなっているギミック。

ウイング内側。

まずはパーツを外側に開き、ボディを覆うための空洞を作ります。

内部パーツの展開。

収納されたパーツの一部をヒンジ可動で外に移動。

後部パーツ。

一部パーツを動かして位置を調整。

展開したウイングシールドはマスターガンダムの腰中心部に接続し固定します。

ディフェンスモード!!

マントを覆たような姿になるんですが、ウイングシールドの変形ギミックはパーツの差し替え一切なし。
旧1/100スケールキットを踏襲しておりますが、完成品トイでは初めてとなる完全変形での再現になっていると思われます。

マントの表面部分には汚し塗装が施されておりより渋い質感に。
長いと感じたマスターガンダムの首の長さは、ディフェンスモード時を想定して設定されていたようですね。

後ろ姿。

ディフェンスモード状態では首しか動かせませんが、中央のロックを外せば少し腕等を動かせます。


ビックスケールMIAと標準サイズのMIAの比較。
見た目の質感の違いが良くわかるかと思います。

後ろから。
改めて見比べるとウイングシールドのバランスがだいぶ違いますね。

プレッシャーで大きく見える演出。
サイズ差を活かした飾り方や見せ方が出来るところがいいんじゃないでしょうか。

フィギュアーツ東方不敗と一緒に。





以上「ビックスケールMIA マスターガンダム」レビューでした。
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